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SimoneAR

SimoneAR è un gioco sviluppato in Swift Playgrounds per iPad, creato in dieci giorni per partecipare alla Apple WWDC 2018 Scholarship.

Il gioco è una versione in realtà aumentata di Simone, ispirato al classico “Simon Says”: il giocatore deve ripetere una sequenza di colori e note musicali che si allunga progressivamente, mettendo a dura prova la memoria.

Le forme da toccare si distanziano sempre di più tra loro e si ancorano alle superfici reali, potendo quindi anche cadere. Nella modalità difficile, le forme cambiano posizione tra un turno e l’altro, aggiungendo un ulteriore livello di complessità.

Il progetto è risultato tra i 350 vincitori della Scholarship.

Progetto

WWDC 2018 Student Scholarship Recipient Submission

Anno

2018

Tecnologie

Swift, ARKit, SceneKit, Swift Playgrounds


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