SimoneAR è un gioco sviluppato in Swift Playgrounds per iPad, creato in dieci giorni per partecipare alla Apple WWDC 2018 Scholarship.
Il gioco è una versione in realtà aumentata di Simone, ispirato al classico “Simon Says”: il giocatore deve ripetere una sequenza di colori e note musicali che si allunga progressivamente, mettendo a dura prova la memoria.
Le forme da toccare si distanziano sempre di più tra loro e si ancorano alle superfici reali, potendo quindi anche cadere. Nella modalità difficile, le forme cambiano posizione tra un turno e l’altro, aggiungendo un ulteriore livello di complessità.
Il progetto è risultato tra i 350 vincitori della Scholarship.